
Hra s atmosférou s veľkým A, najlepší horor na PC, hra roku 2006, deviatkové hodnotenia, ocenenia kde sa dá, dokonalý tribute pre
H. P. Lovecrafta… Kecy, kecy…
http://img80.imageshack.us/img80/6762/39648789zc7.jpg

http://img80.imageshack.us/img80/1050/24308664nh6.jpg
Na začiatku bol on…:
…
Jack Walters, terajší obyvateľ sanatória, ktorého vlastný des núti skoncovať so… Ale, ale pretočme pásku. Pár rokov dozadu bude stačiť.
Jack je drsný chlapík, vyšetrovateľ/detektív, ktorý ako správny superman je poslaný na miesto, kde si klasická polícia nevie rady. To sa písal rok
1915. Potom nastalo ticho… Ticho trvajúce 6 rokov, po ktorom prišla prosba spolu s kopou navštíveniek zelenej farby. Niekto sa stratil v prímorskom mestečku
Innsmouth. Aj tak nieje do čoho píchnuť a tak prípad berieme. No ani len netušíme, že sa tým zapletieme s tajomným rádom, ktorý uctieva bohov až za hranicami ľudskej mysle… Typický
Lovecraft, karty sa rozdajú, rozuzlenie je chabé a nám ostáva len byť prikrytý až po uši a len vo svojej fantázií rozoberať tieto nezemské desy. Ale, čo ak vydesený vôbec niesme?
http://img80.imageshack.us/img80/163/54216342tp7.jpg

http://img80.imageshack.us/img80/7363/20957038ww9.jpg
Problém jedna, problém najväčší:
Hrám, hrám… Usmievam sa, snažím sa ľakať, snažím sa spolupracovať –o 10 minút– Hrám, hrám, tvárim sa znudene, hrám, hrám. Toto je príklad, ktorý ukazuje ako je táto hra desivá. Niekto môže namietať, že
Lovecraft nieje autorom hororu, on má svoj vlastný žáner, ale keď sa o strachu v tejto hre toľko hovorilo, nedalo mi a uveril som. O to viac som sklamaný. Za celú hru som sa prosím pekne zľakol JEDEN, JEDINÝ RAZ! A to asi v 4/5 hry! Srdce sa mi prudšie rozbúchalo presne dva-krát a to pri toľko omieľaných útekoch, o ktorých neskôr. Nerád to hovorím, ale atmosféra v tejto hre je SKUTOČNE ÚBOHÁ. Mám rád infarktové momenty a aj o tie, ktoré by sa dali ľahko naskriptovať, nás tvorcovia pripravili. ŠKODA a bohužial to nieje všetko.
http://img80.imageshack.us/img80/8933/59991744uu2.jpg

http://img80.imageshack.us/img80/247/29869882gd2.jpg
Problém dva, problém veľký:
Ďalšia vec, ktorá ma sklamala a to sklamala veľmi je… Počkajte, poďme od začiatku. Hra je chválená, že veľmi dlho nesiahnete po žiadnej zbrani. Áno to je pravda, asi
4 hodiny sa žiadny vražebný nástroj nepoťažkáte a hru budete prechádzať stealth. No šok prišiel, keď sa mi do ruky prvá strelná zbraň dostala… V jednom časopise hre vyčítali, že hrdinovi neuvidíte nohy, ale o tom nebolo ani slovo. V tejto hre,
NEZOSTÁVAJÚ MŔTVOLY! Niekoho zabijete a on sa vo veľkom štýle bleskurýchle rozloží, alebo čo. No
HNUS! V jednej recenzií v tom časopise, čo som spomýnal vyššie hovorili o jednej budgetovke, že sa pýši najblbším nápadom; že nejdu zbierať náboje po mŕtvych nepriateľoch. Tak prosím pekne,
Call of Cthulhu: Temná zákoutí země, tento titul preberá, pretože;
SPOLU S NEPRIATEĽMI SA “ROZKLADAJÚ” ZBRANE TIEŽ!!!
http://img80.imageshack.us/img80/6779/80842541ip0.jpg

http://img80.imageshack.us/img80/2641/41256848lc6.jpg
Problémy menšie, byť stále závažné:
Čo skôr? Spomeniem bugy? Môžem. Bugy niesú až tak časté, vlastne som sa stretol len s jedným, ale tak závažným, že
BRÁNIL DOKONČIŤ HRU! Preto som musel siahnuť po niečom, čo mňa samého urazilo a to, že som musel použiť úplne na konci hry cheat na lietanie a časť, ktorú isté osoby prešli so šťastím som preletel. Spomeniem nepriateľov? Tak teda aj grafikou. Enemáci sú mimo ľudí aj “desivé nezemské zvery”. No dotýkať sa budem teraz ľudí. Ich modely vyzerajú totálne ako v roky starom
Kingpinovi a ich dabing je snáď akoby boli všetci skrachovaný deathmetalový speváci, čo je nereálne až ma z toho… Čo tá grafika? Je v prvom rade rozporuplná. Dobré je, že hru rozbehnete aj na staršom PC s väčšinou detailov a dosť často doslova nadchne, ale… Tam kde práve nenadchýna je skutočne ubohá. Také jaskyne mi pripomýnal skoro prví
Half Life. Bŕŕŕ. Ďalej, nepríčetnosť a pohyb. Hra je vychvaľovaná aj vraj revolučným systémom nepríčetnosť, kedy
Jack v strese prežíva asi najvysnenejší THC zážitok každého nigga. Ono je to graficky pekné, ale hranie to nepríjemne zťažuje a zneprehľadňuje. K tomu pohybu;
Jack vyzerá na celkom vyšportovaného chlapa, čo ale vyvracia fakt, že asi 70-ročný, plešatý, hrbatý enemák so sekerov v ruke nemá absolútne žiadny problém hrdinu dobehnúť. Ďalej čo? Aha, jasné… Nezáživnosť niektorých častí; originalita tu je a nie malá, ale medzi ňou je taká nudná vata, že ma aj na niekoľko dní odrádzala od hrania. Napríklad istá rafinéria je celkom dlhá, ale to čo v nej robíte sa zábavou nazvať nedá, alebo už spomýnané jaskyne, niekto to môže nazvať geniálnym desingom, alebo skvelou adventúrou, ja to nazvem šialene zdĺhavé chodenie 2 hodiny hore-dole, vždy kôli totálnej prkotine. A teraz som si spomenul na ďalší vrchol drzosti tejto hry;
NEPRIATELIA SA NA NIEKTORÝCH MIESTACH OBJAVUJÚ DONEKONEČNA!, totálna podpásovka! No toľko kritiky… Ak si na niečo ešte spomeniem, tak doplním, ale už je toho aj tak dosť. *ešte som si spomenul, komickosť
Jacka, keď tichým šepotom niečo od strachu kvaka a vy skusite otvoriť zamknuté dvere, tak kľudným, znudeným hlasom povie: “It is locked.”, to ma pobavilo a keďže atmosféra tu je žiadna, tak ma to tak neznechutilo :).
http://img80.imageshack.us/img80/6305/10jx4.jpg

http://img80.imageshack.us/img80/3799/11re6.jpg
Problém… A vlastne už ani problém nie:
Totálna absencia akýchkoľvek prísmenok, somariniek na obrazovke je fajn. Má vtiahnuť do deja, ale čo keď je dej nepútavý? Liečenie sa snaží tiež o originalitu. Nachádzate lekárničky a tie sa skladajú zo štyroch častí na rôzne druhy zranení. A tých sa vám môže stať skutočne dosť. Môžete si zlomiť nohy/ruky, rozbiť kolená, poškriabať sa kadekde, otráviť sa… V inventári sa môže s operovaním samého sabe baviť doblba, ale prestane to baviť veľmi rýchlo, takže je tu milosrdne písmeno “H” a
Jack sa už opraví sám. Zbrane sú fajn.
Jackovi sa klepú ruky ako aj nepriateľom, takže čo rana, to zásah sa konať často nebude. Zbrane sú veľmi silné a šupa z brokovnice má istý nádych ťažkopádnosti. Keď sa vám konečne do rúk zbrane dostanú, budete sa cítiť ako Boh. Až do doby, než sa dostanete niekde, kde sa na vás budú rojiť nepriatelia doblba… Úteky sú čerešnička na torte. Hneď prví, všade spomýnaný útek z hotela je parádny. Trochu frustrujúci, ale podarený (až na to, keď uvidíte ako nepriatelia skáču, to je fakt na úrovni z pred 7 rokov).
http://img80.imageshack.us/img80/9413/12vd5.jpg

http://img80.imageshack.us/img80/1432/13yd6.jpg
Malý odstavec, ktorý ukazuje herné svetlo:
Ále, predsa musí byť niečo v hre dobré. A aj je. Už len samotný príbeh, ktorý (aspoň zo začiatku) podtrhujú parádne zápisky. Potom síce prestanú byť také pútavé, pretože začnú vyznievať naivne. Znejú desivo, ale skutočnosť je predsa celkom ide. Potom sú tu skutočne parádne dialógy (Môžem sa rozprávať s tvojou mamou? Otecko zakázal, maminka hryzie.). Tu jedna pikoška, pretože sú tu dvaja týpkovia, ktorý majú super mená;
Zadok a
Obed :).
Jack je sympaťák, lebo všetko komentuje (ku koncu už ani nie, ale keď hovorí je to fajn). Ďalej ako som už hovoril sú tu parádne zbrane (posledná je, ale predsalen moc halflifeovská :)), keď stealth funguje ako má, tiež paráda, keď sú dobre pripravené prestrelky tiež sa dá a adventúrna zložka, pokiaľ nieje príliž o chodení je tiež minimálne zaujímavá. Hracia doba je tiež solídna (tých 20 hodín, ale záleží od obtiažnosti, ja som hral na strednej), len či vás to bude baviť. Nuž to je otázne, ja som hru dokončil len preto, že som za ňu dal cca
800.- a bolo mi blbé ju nechať tak.
http://img520.imageshack.us/img520/248/15ej4.jpg

http://img80.imageshack.us/img80/4749/14vd8.jpg
Verdikt:
Ak berieme
Temná zákoutí země ako hru hororovú, tak je to hra najnehororovatejšia, plus k tomu kopa nedodelkov. Nechcel som zázraky, ale tie chyby sa za tú dobu vývoja objaviť fakt nemuseli. Jedno z najväčších sklamaní v mojom hernom živote :(.
Hodnotenie:
5,9/10